Формат и размер: что задать до генерации и что делать потом
Формат и размер решаются до первого промпта, потому что переделать их потом дороже, чем сгенерировать заново. Формат задается соотношением сторон под канал, размер - тем, где картинка окажется в конце: экран, карточка товара, печать, витрина. Дальше линейка размеров в сантиметрах, правило запаса и честная граница того, что дожимается апскейлом.

Три вопроса до генерации
Прежде чем писать промпт, ответьте себе на три вопроса. Ответы занимают минуту и снимают половину переделок.
Куда пойдет кадр. Лента, карточка товара, сайт, печать, витрина. От этого зависит все остальное.
В каком виде его увидят. На телефоне в ленте, на мониторе, на бумаге в руках, на стене с трех метров. Расстояние просмотра важнее размера файла.
Что с ним будут делать дальше. Наложат текст, обрежут под баннер, поставят в карусель. Если поверх ляжет надпись, в кадре нужно оставить пустое место под нее.
Формат выбирается от места назначения, а не от привычки генерировать квадраты.
Соотношение сторон по каналам
Соотношение сторон - это пропорция кадра, а не его размер. Кадр 3:4 остается 3:4 и в тысячу пикселей, и в четыре тысячи.
| Место | Соотношение | Что это дает |
|---|---|---|
| Карточка товара | 3:4 | вещь целиком, привычно для маркетплейсов |
| Лента | 4:5 | максимум высоты в ленте телефона |
| Сторис и вертикальное видео | 9:16 | весь экран телефона |
| Сайт, обложка, баннер | 16:9 | горизонталь под шапку и превью |
| Универсальный кадр | 1:1 | режется в любую сторону без потерь смысла |
Что из этого следует практически. Если кадр нужен в двух каналах сразу, генерируйте в самом широком формате из нужных и режьте под остальные. Обратный путь не работает: из вертикали горизонталь не достанешь.
Соотношение сторон задается под канал до генерации, а не подбирается после.
Правило запаса
Главный прием, который экономит больше всего времени. Генерируйте с запасом по краям: композиция ставится так, чтобы вокруг героя оставалось свободное поле.
Зачем нужен запас:
- Кадрирование под форматы. Из одного кадра с запасом достаются вертикаль, квадрат и горизонталь.
- Место под текст. Дизайнер положит надпись на пустое поле, а не на лицо.
- Исправление композиции. Смещение героя в треть делается кропом за минуту, а перегенерацией не делается почти никогда.
Сколько запаса. Мой ориентир - процентов тридцать по каждой стороне сверх того, что должно остаться в финальном кадре. Меньше не хватает на вертикаль, больше делает героя мелким и лишает кадр плотности.
Один кадр с запасом закрывает три формата, три отдельные генерации не закроют.

Пиксели в сантиметры
Размер в пикселях сам по себе ничего не значит, значение появляется вместе с расстоянием просмотра.
Для печати в руках нужно примерно 300 точек на дюйм, для плаката на стене хватает 150, для наружки с десяти метров достаточно 30-50. Отсюда простая линейка:
| Размер кадра | Печать в руках | Плакат на стене | Наружка |
|---|---|---|---|
| 1024 px по стороне | 8-9 см | 17 см | больше метра |
| 2048 px | 17 см | 35 см | 2-3 метра |
| 4096 px | 35 см | 70 см | 5-6 метров |
Читается так: кадр в две тысячи пикселей напечатается визиткой в руках, постером на стене и билбордом, который смотрят издалека. Одно и то же число пикселей, три разных вывода.
Для экрана все проще: хватает ширины в полторы-две тысячи пикселей, дальше вес файла растет, а видимое качество нет.
Размер оценивается вместе с расстоянием просмотра, отдельно от него он не значит ничего.
Апскейл: что дожимается, а что нет
Апскейл увеличивает картинку и дорисовывает детали. Он честно решает часть задач и совсем не решает другие.
Что дожимается. Умеренное увеличение готового кадра - в два, максимум в четыре раза. Мелкая фактура на среднем плане. Подготовка экранного кадра к печати небольшого формата.
Что не дожимается. Детали, которых в кадре не было: лицо на дальнем плане, текст на вывеске, узор ткани в тени. Апскейлер их не восстанавливает, он их выдумывает, и на печати это видно.
Что он ломает. Многие апскейлеры заодно сглаживают кожу, убирают зерно и выравнивают резкость по всему кадру. Все, чего вы добивались фактурой, может уехать за один проход. После апскейла кадр проверяется на те же признаки, что и до: почему картинка выглядит как ИИ.
ГлавноеАпскейл увеличивает то, что есть. Кадр, снятый мелко, он не превращает в кадр, снятый крупно.
Практический порядок: сначала соберите композицию и фактуру в исходном размере, потом кадрируйте под формат, и только последним шагом увеличивайте под конкретный носитель.
Что ломается
Кадр сгенерирован в квадрате, а нужна вертикаль. Самая частая потеря дня. Из квадрата вертикаль достается только обрезкой боков, а вместе с ними уходит воздух вокруг героя.
Композиция выстроена в край. Герой стоит вплотную к рамке, и любой кроп режет его. Запас по краям решает это заранее.
Текст лег на лицо. Дизайнеру некуда положить надпись, потому что в кадре нет пустого поля. Спрашивайте про текст до генерации.
Печать вышла мыльной. Кадр увеличили в восемь раз апскейлером. На экране выглядело нормально, на бумаге видно все.
Формат под маркетплейс не совпал. У площадок свои требования к пропорции и полям, и они меняются. Это единственное место в теме, где нужно свериться с актуальными правилами площадки перед сдачей.
Серия сдана в разных пропорциях. Кадры одной позиции обязаны быть в одном формате, иначе подборка выглядит собранной из разных съемок. Про единство серии есть отдельный разбор: серия для лукбука.
Вердикт автора
В съемке этот вопрос закрывался камерой: снял в большом разрешении - дальше делай что хочешь. В генерации так не выйдет, поэтому формат стал частью замысла, а не техническим полем.
Что я делаю в работе. Всегда генерирую шире, чем нужно, и режу сам. Это прямое продолжение того, как я снимал: кадрирование - решение автора, и принимать его удобнее на готовом материале, а не вслепую до съемки.
Про разрешение скажу честно. Мечта у меня простая - вписывать генерацию в реальные фотографии так, чтобы стык был не виден. Пока техническая разница в качестве между снимком и генерацией еще ощутима, и как только выйдет следующий шаг по разрешению, это станет нормой. Тогда пойдет большая волна съемок, в которые добавили что-то с помощью ИИ.
И про апскейл. Он полезен и он не волшебный. Кадр, который вы сняли мелко и невнимательно, увеличение сделает только более заметно мелким и невнимательным.
Частые вопросы
В каком формате генерировать, если канал еще не выбран?
В 16:9 или 1:1 с запасом по краям. Из них режется почти все остальное.
Хватит ли двух тысяч пикселей для карточки товара?
Для карточки и ленты хватает с запасом. Для печати каталога считайте по линейке выше.
Можно ли увеличить кадр в десять раз?
Технически да, практически нет. Дальше четырехкратного увеличения апскейлер начинает выдумывать детали, и на печати это читается.
Что важнее: разрешение или свет?
Свет. Кадр с плохим светом не спасает никакое разрешение, а кадр с хорошим светом работает и в тысячу пикселей.
Нужно ли отдавать клиенту исходники до кадрирования?
Я отдаю финальные кадры в нужных форматах, а исходники храню у себя. Это избавляет от переделок чужими руками и оставляет возможность нарезать новые форматы по просьбе.