База знаний
Как получать от моделей то, что задумано. Разборы написаны на своих прогонах: что проверено, сказано прямо, что не проверено - не сказано вовсе.
13 материалов
Промпт и постановка задачи5
Словарь новичка: пятнадцать слов, на которых все спотыкаютсяПятнадцать терминов генерации с английским эквивалентом для промпта, примером строки и частой ошибкой. Без определений ради определений.Старт4 мин
Референс вместо описанияКак загрузить свою картинку в нейросеть и что она с ней сделает. Четыре роли одного файла, сила влияния, перенос стиля и разбор причин, по которым модель берет с референса не то.Старт6 мин
Семь ошибок первого месяцаПочему первый месяц генерации уходит впустую. Семь привычек, которые ломают результат, и что делать вместо каждой. Разбор с позиции коммерческой практики.Старт6 мин
Свет в промпте: источник, заполнение, теньКак описать свет словами, чтобы модель его сделала. Направление и высота источника, жесткий и мягкий свет, заполнение теневой стороны и три схемы с готовыми формулировками.Практика6 мин
Из чего состоит промптШесть блоков, из которых собирается любой промпт: субъект, сцена, свет, оптика, материал, кадр. Что писать в каждом, что будет, если промолчать, и что из расхожих советов не подтвердилось на прогоне.Старт8 минПортрет и персонаж2
Как описать человека словами, чтобы модель нарисовала нужногоШесть слотов описания внешности вместо оценок: возраст, сложение, лицо, кожа, волосы, состояние. Конструктор, готовые строки и проверка одним словом.Старт4 мин
Консистентный персонаж без дообученияКак сделать так, чтобы один и тот же человек повторялся из кадра в кадр. Эталонный кадр, референс персонажа, прогон одной героини на тридцать кадров и разбор, где лицо уезжает.Практика9 минЛукбук и кампания2
Кампейн: как собрать тридцать кадров в один мирКампания состоит из разных сцен, которые обязаны читаться одним проектом. Пять носителей мира, что держат неизменным, что меняют от кадра к кадру и как проверить мир раскладкой.Продакшн7 мин
Серия для лукбука: как собрать шестнадцать кадров одной позицииБренд покупает позицию, показанную со всех нужных сторон. Как держать один свет, одного человека и один товар через всю серию и чем отбирать серию целиком.Продакшн9 минРетушь и доводка2
Формат и размер: что задать до генерации и что делать потомСоотношение сторон под каналы, запас на кадрирование, линейка «пиксели в сантиметры печати» и честная граница апскейла.Старт4 мин
Почему ИИ-картинка выглядит как ИИ и что с этим делатьВосемь признаков, по которым генерацию видно с первого взгляда, и что писать в промпте, чтобы их убрать. Разбор с позиции коммерческой съемки.Практика6 минПо одной работе2
Предметная съемкаРеальный товар в новой сценеКак поставить настоящую вещь в новую сцену нейросетью: как снять исходник, что писать в промпте, чем сцена карточки отличается от имиджевой и по каким приметам сверять результат с товаром перед сдачей.Практика6 мин
Работа с клиентомПакет для клиента: сколько показывать и какПравки не заканчиваются, когда работу показывают без вопроса. Сколько вариантов давать, как раскладывать показ, что писать письмом и как переводить «что-то не то» в проверяемую задачу.Продакшн4 мин